Unity 标准粒子着色器是可用于渲染各种粒子系统特效的内置着色器。这些着色器提供了标准着色器不具备的各种粒子特有功能。
要使用粒子着色器,请执行以下操作:
选择要将应用着色器的材质。例如,可以将火焰材质应用于火焰粒子系统特效。
在材质的检视面板 (Inspector) 中,选择__着色器粒子 (Shader Particles)__。
选择要使用的粒子着色器,例如__标准表面 (Standard Surface)__。
在检视面板中启用和禁用各种粒子着色器属性。
Unity 具有以下类型的粒子着色器: