Version: Unity 6.0 (6000.0)
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光源
光源组件的类型

光源组件

为场景中的特定点添加光源的资源,以及 Unity 如何根据光源的强度、方向和颜色计算__ GameObject__Unity 场景中的基础对象,可以表示角色、道具、风景、摄像机、路径点等。GameObject 的功能由所附的组件决定。更多信息
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的阴影。

页面 描述
光源组件的类型 比较点光源、聚光灯、方向光和面光源之间的差异。
逐像素和逐顶点光源 了解 Unity 如何对光源组件进行分类,使其逐像素或逐顶点照亮 GameObject。
放置光源组件 将光源组件添加到场景中,并为光源选择正确的类型和位置。
配置光源组件 针对在运行时实时计算光照,或在构建中存储预计算的光照的资源。

其他资源

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