Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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性能分析器命令行参数

性能分析器偏好参考

Preferences 窗口包含额外的 Profiler 窗口设置。要打开 Preferences 窗口,转到菜单:Unity > 设置 (Settings) > 分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler)

性能分析器设置

调整设置,即可自定义性能分析器收集和显示数据的方式。

设置 描述
Frame count 设置性能分析器要捕获的最大帧数。可以将此数字设置在 300 到 2,000 之间。
Show stats for ‘current frame’ 设置当选择性能分析器控件上的当前帧 (Current Frame) 按钮 (⏭) 时是否在帧线上显示注释。

默认情况下此设置被禁用,这是因为注释可能导致难以实时查看数据。要显示注释,请启用此设置。
Default recording state 选择性能分析器应该在哪种记录状态下打开:
Enabled 在性能分析会话之间保持启用记录 (Record) 按钮
Disabled 禁用记录按钮,无论在性能分析会话期间是否将其打开或关闭
Remember 记住您是否在会话期间启用或禁用了记录按钮,并在您下次打开 Profiler 窗口时保持其上次的状态。
Default editor target mode on start 选择目标选择 (Target Selection) 下拉选单默认的目标模式:
Play mode(默认) 默认目标模式为播放模式性能分析
Edit mode 默认目标模式为编辑模式性能分析
Custom connection ID 更改“目标选择”下拉选单中显示的应用程序名称。
Target Frames Per Second(突出显示模块) 设置突出显示性能分析器模块每秒使用的目标帧。突出显示性能分析器模块会标记超过此目标帧率的任何帧。

其他资源

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