Preferences 窗口包含额外的 Profiler 窗口设置。要打开 Preferences 窗口,转到菜单:Unity > 设置 (Settings) > 分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler)。
调整设置,即可自定义性能分析器收集和显示数据的方式。
| 设置 | 描述 | |
|---|---|---|
| Frame count | 设置性能分析器要捕获的最大帧数。可以将此数字设置在 300 到 2,000 之间。 | |
| Show stats for ‘current frame’ | 设置当选择性能分析器控件上的当前帧 (Current Frame) 按钮 (⏭) 时是否在帧线上显示注释。 默认情况下此设置被禁用,这是因为注释可能导致难以实时查看数据。要显示注释,请启用此设置。 |
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| Default recording state | 选择性能分析器应该在哪种记录状态下打开: | |
| Enabled | 在性能分析会话之间保持启用记录 (Record) 按钮 | |
| Disabled | 禁用记录按钮,无论在性能分析会话期间是否将其打开或关闭 | |
| Remember | 记住您是否在会话期间启用或禁用了记录按钮,并在您下次打开 Profiler 窗口时保持其上次的状态。 | |
| Default editor target mode on start | 选择目标选择 (Target Selection) 下拉选单默认的目标模式: | |
| Play mode(默认) | 默认目标模式为播放模式性能分析。 | |
| Edit mode | 默认目标模式为编辑模式性能分析。 | |
| Custom connection ID | 更改“目标选择”下拉选单中显示的应用程序名称。 | |
| Target Frames Per Second(突出显示模块) | 设置突出显示性能分析器模块每秒使用的目标帧。突出显示性能分析器模块会标记超过此目标帧率的任何帧。 | |