如果项目使用高清渲染管线 (HDRP),请转而遵循 HDRP 阴影遮罩光照模式文档中的说明。
在将场景的光照模式 (Lighting Mode) 设置为减性 (Subtractive) 时,Unity 将在光照窗口中显示__实时阴影颜色 (Realtime Shadow Color)__ 属性。Unity 将实时阴影与烘焙阴影结合在一起时将使用此颜色。更改此值可以近似于场景内间接光照的颜色,使实时阴影与烘焙阴影更好地匹配。