主纹理的纹理偏移。
与 GetTextureOffset 或 SetTextureOffset 使用“_MainTex”
名称相同。
另请参阅:SetTextureOffset、GetTextureOffset。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float scrollSpeed = 0.5F; public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void Update() { float offset = Time.time * scrollSpeed; rend.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0); } }