Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PrefabUtility.ResetToPrefabState

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ResetToPrefabState(obj: Object): bool;
public static bool ResetToPrefabState(Object obj);

Параметры

Описание

Resets the properties of the component or game object to the parent prefab state.

All overrides will be cleared. However the transform.position and rotation of a root game object in a prefab instance will never be cleared.

	// Try to set the selected GameObject to a prefab state
	
	@MenuItem("Examples/Attempt to reset to prefab %r")
	static function Reset() {
		if(PrefabUtility.ResetToPrefabState(Selection.activeGameObject))
			Debug.Log("Reseted to prefab state successfully!");
		else
			Debug.LogError("Couldnt reset to a prefab state " + Selection.activeGameObject.name);
	}
	@MenuItem("Examples/Attemp to reset to prefab %r", true)
	static function CheckReset() {
		return Selection.activeGameObject != null;
	}