Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Gizmos.DrawRay

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DrawRay(r: Ray): void;
public static void DrawRay(Ray r);
public static function DrawRay(from: Vector3, direction: Vector3): void;
public static void DrawRay(Vector3 from, Vector3 direction);

Параметры

Описание

Рисует луч с началом в точке from до точки from + направление direction.

	function OnDrawGizmosSelected () {
		// Draws a 5 meter long red line in front of the object
		Gizmos.color = Color.red;
		var direction : Vector3 = transform.TransformDirection (Vector3.forward) * 5;
		Gizmos.DrawRay (transform.position, direction);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.red; Vector3 direction = transform.TransformDirection(Vector3.forward) * 5; Gizmos.DrawRay(transform.position, direction); } }