Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Gizmos.DrawMesh

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DrawMesh(mesh: Mesh, position: Vector3 = Vector3.zero, rotation: Quaternion = Quaternion.identity, scale: Vector3 = Vector3.one): void;
public static void DrawMesh(Mesh mesh, Vector3 position = Vector3.zero, Quaternion rotation = Quaternion.identity, Vector3 scale = Vector3.one);
public static function DrawMesh(mesh: Mesh, submeshIndex: int, position: Vector3 = Vector3.zero, rotation: Quaternion = Quaternion.identity, scale: Vector3 = Vector3.one): void;
public static void DrawMesh(Mesh mesh, int submeshIndex, Vector3 position = Vector3.zero, Quaternion rotation = Quaternion.identity, Vector3 scale = Vector3.one);

Параметры

mesh Mesh to draw as a gizmo.
position Position (default is zero).
rotation Rotation (default is no rotation).
scale Scale (default is no scale).
submeshIndex Submesh to draw (default is -1, which draws whole mesh).

Описание

Draws a mesh.

See Also: DrawWireMesh.