Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EventType.ValidateCommand

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Подтверждает специальные команды (напр. copy & paste).

"Copy", "Cut", "Paste", "Delete", "FrameSelected", "Duplicate", "SelectAll" и т.д. Отправляется только в редакторе.

Пример: Как заставить вставку работать в текущем окне или элементе управления:

	function OnGUI()
	{
		var e:Event = Event.current;
		
		if (e.type == EventType.ValidateCommand && e.commandName == "Paste")
		{
			Debug.Log("validate paste");
			e.Use(); // without this line we won't get ExecuteCommand
		}
		
		if (e.type == EventType.ExecuteCommand && e.commandName == "Paste")		
		{
			Debug.Log("Pasting: " + EditorGUIUtility.systemCopyBuffer);
		}
	}