Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUILayout.BeginHorizontal

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function BeginHorizontal(params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);
public static function BeginHorizontal(style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

style @param style Необязательный стиль GUIStyle.
options @param options Настраиваемый список настроек слоя, который определяет дополнительные свойства слоя. Любые значения, переданные здесь, будут переопределять настройки, определенный стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Описание

Begin a horizontal group and get its rect back.

This is an extension to GUILayout.BeginHorizontal. It can be used for making compound controls


Horizontal Compound group.

	// Create a Horizontal Compound Button
	
	class BeginEndHorizontalExample extends EditorWindow {
	
		@MenuItem("Examples/Begin-End Horizontal usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(BeginEndHorizontalExample);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			var r : Rect = EditorGUILayout.BeginHorizontal ("Button");
				if (GUI.Button (r, GUIContent.none))
					Debug.Log ("Go here");
				GUILayout.Label ("I'm inside the button");
				GUILayout.Label ("So am I");	
			EditorGUILayout.EndHorizontal ();
		}
	}

Описание