| instanceID | The instance ID of the asset. |
| assetObject | A reference to the asset. |
string @return Путь к текстовому файлу .meta или пустой строке, если файл не существует.
Возвращает имя пути относительно папки проекта, где хранится ассет.
Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".
@MenuItem("GameObject/Create Material")
static function CreateMaterial () {
// Create a simple material asset
var material = new Material (Shader.Find("Specular"));
AssetDatabase.CreateAsset(material, "Assets/MyMaterial.mat");
// Print the path of the created asset
Debug.Log(AssetDatabase.GetAssetPath(material));
}