Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.GetAssetPath

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetAssetPath(instanceID: int): string;
public static string GetAssetPath(int instanceID);
public static function GetAssetPath(assetObject: Object): string;
public static string GetAssetPath(Object assetObject);

Параметры

instanceID The instance ID of the asset.
assetObject A reference to the asset.

Возврат значений

string @return Путь к текстовому файлу .meta или пустой строке, если файл не существует.

Описание

Возвращает имя пути относительно папки проекта, где хранится ассет.

Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".

@MenuItem("GameObject/Create Material")
static function CreateMaterial () {
	// Create a simple material asset
	var material = new Material (Shader.Find("Specular"));
	AssetDatabase.CreateAsset(material, "Assets/MyMaterial.mat");

// Print the path of the created asset Debug.Log(AssetDatabase.GetAssetPath(material)); }