Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimationUtility.GetObjectReferenceCurve

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetObjectReferenceCurve(clip: AnimationClip, binding: EditorCurveBinding): ObjectReferenceKeyframe[];
public static ObjectReferenceKeyframe[] GetObjectReferenceCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding);

Параметры

Описание

Return the object reference curve that the binding is pointing to.

Unlike float curves, the object reference curves do not have additional metadata. Thus array of keyframes is returned instead of a singular curve object.

See also: AnimationUtility.GetEditorCurve.