Version: 2018.1
Time Manager
Splash Screen

Настройки проигрывателя

The Player Settings (menu: Edit > Project Settings > Player) let you set various options for the final game built by Unity. There are a few settings that are the same regardless of the build target but most are platform-specific and divided into the following sections:

  • Resolution and Presentation: settings for screen resolution and other presentation details such as whether the game should default to fullscreen mode.
  • Icon: the game icon(s) as shown on the desktop.
  • Splash Image: the image shown while the game is launching.
  • Other Settings: any remaining settings specific to the platform.
  • Publishing Settings: details of how the built application is prepared for delivery from the app store or host webpage.

The general settings are covered below. Settings specific to a platform can be found separately in the platform’s own manual section.

See also Unity Splash Screen settings.

Другие настройки

Свойство: Назначение:
Кросс-Платформенные Свойства
Company Name Название вашей компании. Используется для определение местонахождения файла настроек.
Product Name Название, отображаемое в меню вашей запущенной игры, а также для определения местонахождения файла настроек.
Разрешение экрана Иконка по умолчанию, которую приложение будет иметь на каждой платформе. Ее можно переопределить для каждой платформы.
Default Cursor The default cursor that the application will have on every supported platform. The supported platforms are PC, MAC and Linux standalone, WebGL, PS4, and Windows store.
Cursor Hotspot Активная точка курсора, заданная в пикселях относительно его верхнего левого угла.
Time Manager
Splash Screen