이 섹션의 예제를 따라하려면 다음 단계를 수행하십시오.
기존 Unity 프로젝트에 URP를 설치하거나, 유니버설 프로젝트 템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다.
예제 씬에서 셰이더를 테스트할 게임 오브젝트(예: 캡슐)를 생성합니다.
새 머티리얼을 생성하여 캡슐에 할당합니다.
새 셰이더를 생성하여 캡슐의 머티리얼에 할당합니다. 예제를 따라할 때는 셰이더 에셋을 열어 Unity 셰이더 소스 파일을 편집하십시오. 소스 파일의 코드를 예제의 코드로 바꾸십시오.
URP 셰이더를 작성하려면 URP 언릿 기본 셰이더 섹션을 살펴보십시오.