Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 에셋 전환
렌더 파이프라인 컨버터를 사용해 셰이더를 URP로 전환

빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로 셰이더 업그레이드

빌트인 렌더 파이프라인 프로젝트의 셰이더를 URP 프로젝트에서 사용할 수 있도록 변환하는 방법입니다.

페이지 설명
렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 셰이더를 URP로 전환 Unity의 빌트인 렌더 파이프라인 머티리얼 및 셰이더를 URP 머티리얼 및 셰이더로 전환합니다.
URP 호환성을 위한 커스텀 셰이더 업그레이드 URP에서 작동하도록 내장 렌더 파이프라인 셰이더 코드의 호환되지 않는 섹션을 다시 작성합니다.

추가 리소스

렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 에셋 전환
렌더 파이프라인 컨버터를 사용해 셰이더를 URP로 전환