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스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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렌더 파이프라인
유니버설 렌더 파이프라인 사용
URP 시작하기
URP 설치 및 업그레이드
빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로 업그레이드
빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로 셰이더 업그레이드
렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 에셋 전환
렌더 파이프라인 컨버터를 사용해 셰이더를 URP로 전환
빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로 셰이더 업그레이드
빌트인 렌더 파이프라인 프로젝트의 셰이더를 URP 프로젝트에서 사용할 수 있도록 변환하는 방법입니다.
페이지
설명
렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 셰이더를 URP로 전환
Unity의 빌트인 렌더 파이프라인 머티리얼 및 셰이더를 URP 머티리얼 및 셰이더로 전환합니다.
URP 호환성을 위한 커스텀 셰이더 업그레이드
URP에서 작동하도록 내장 렌더 파이프라인 셰이더 코드의 호환되지 않는 섹션을 다시 작성합니다.
추가 리소스
사전 빌드된 셰이더 렌더 파이프라인 호환성 레퍼런스
오류 셰이더와 로딩 셰이더
렌더 파이프라인 컨버터를 사용하여 에셋 전환
렌더 파이프라인 컨버터를 사용해 셰이더를 URP로 전환