스프라이트 아틀라스로 아이소메트릭 스프라이트 정렬
커스텀 정렬 축으로 스프라이트 정렬
Isometric Z as Y 타일맵에서 타일 스프라이트를 정렬하고 렌더링하려면 Transparency Sort Axis를 Custom Axis로 설정해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
- Tilemap Renderer 컴포넌트의 Mode를 Individual로 설정합니다.
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Edit > Project Settings > Graphics로 이동합니다.
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Transparency Sort Mode를 Custom Axis로 설정합니다.
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Transparency Sort Axis의 Y값을 1로, Z값을 –0.26으로 설정합니다.
Transparency Sort Axis 설정에 대한 상세 내용은 아이소메트릭 타일맵 만들기 페이지를 참조하십시오.
스프라이트 아틀라스로 아이소메트릭 스프라이트 정렬