Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
그림자 활성화 또는 비활성화
섀도우 매핑

실시간 그림자

섀도우 맵과 섀도우 캐스케이드를 사용하여 런타임 시 광원이 움직일 때 그림자를 업데이트하는 그림자에 대한 기술과 리소스입니다.

페이지 설명
섀도우 매핑 Light 컴포넌트가 Unity가 샘플링하여 실시간 그림자를 생성하는 뎁스 텍스처를 생성하는 방법을 알아봅니다.
씬에서 그림자 거리 설정 Shadow Distance 프로퍼티를 사용하면 카메라에서 Unity가 실시간 그림자를 렌더링하는 위치까지의 거리를 결정할 수 있습니다.
섀도우 캐스케이드 여러 섀도우 맵을 사용하여 방향 광원에서 픽셀화된 그림자를 줄이는 리소스입니다.
그림자 문제 해결 깜박이는 그림자, 섀도우 애크니 등 그림자와 관련된 일반적인 문제를 해결합니다.
그림자 활성화 또는 비활성화
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