그림자 캐스케이드 수를 늘리면 섀도우 렌더링 패스의 드로우 콜 수가 증가하여 렌더링 성능에 부정적인 영향을 미칩니다.
그림자 캐스케이드의 수를 줄이면 섀도우 렌더링 드로우 콜의 수를 크게 줄일 수 있습니다.
그림자 캐스케이드 수가 적으면 씬에 존재하는 그림자의 시각적 품질이 저하될 수 있습니다. 프로젝트에서 각 씬별로 필요한 성능과 시각적 품질에 따라 캐스케이드 수를 선택하십시오.
여러 URP 에셋을 사용하여 다양한 품질 레벨에 대해 다양한 그림자 캐스케이드 설정과 그림자 해상도 설정을 구성할 수 있습니다.