Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Burst compilation
Unity의 조건부 컴파일

조건부 컴파일

이 섹션에서는 C# 코드의 섹션을 조건부로 컴파일하기 위한 프리 프로세서 지시문 및 스크립팅 기호 사용에 대해 설명합니다.

항목 설명
Unity의 조건부 컴파일 Unity 스크립트에서 조건부 컴파일을 사용하는 방법과 시점에 대한 개요입니다.
Unity 스크립팅 심볼 레퍼런스 Unity가 제공하는 사전 정의된 스크립팅 심볼에 대한 레퍼런스입니다.
커스텀 스크립팅 심볼 에디터 UI나 스크립트나 에셋 파일을 사용하여 고유한 커스텀 스크립팅 심볼을 만들 수 있습니다.
조건부 컴파일 테스트 조건부로 컴파일된 코드를 테스트하기 위한 코드 예시와 단계입니다.

추가 리소스

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