런타임 시 카메라를 활성화하면 밉맵 스트리밍 시 밉맵 레벨을 메모리에 스트리밍하는 데 시간이 필요합니다.
텍스처 사전 로드를 사용하여 이를 방지할 수 있습니다. 다음을 수행합니다.
StreamingController.CancelPreloading을 사용하여 사전 로드를 취소합니다.
사전 로드를 활성화한 후 다음 API를 사용할 수 있습니다.
이러한 API가 Unity의 사전 로드가 완료되었음을 나타내는 값을 반환하는 경우 카메라를 활성화하기 전에 몇 프레임 정도 기다려야 사전 로드가 완료되었는지 확인할 수 있습니다.