Procedural 노드
Checkerboard |
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UV 입력을 기반으로 Color A 및 Color B 입력 간에 번갈아 나타나는 컬러의 체커보드를 생성합니다. |
노이즈
Gradient Noise | Simple Noise |
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UV 입력을 기반으로 그레디언트 또는 Perlin 노이즈를 생성합니다. | UV 입력을 기반으로 단순 또는 Value 노이즈를 생성합니다. |
Voronoi | |
UV 입력을 기반으로 Voronoi 또는 Worley 노이즈를 생성합니다. |
셰이프
Ellipse | Polygon |
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Width 및 Height 입력에서 지정된 크기의 UV 입력을 기반으로 타원 셰이프를 생성합니다. | Width 및 Height 입력에서 지정된 크기의 UV 입력을 기반으로 일반 폴리곤 셰이프를 생성합니다. 폴리곤의 면 개수는 Sides 입력에서 결정됩니다. |
Rectangle | Rounded Rectangle |
Width 및 Height 입력에서 지정된 크기의 UV 입력을 기반으로 직사각형 셰이프를 생성합니다. | Width 및 Height 입력에서 지정된 크기의 UV 입력을 기반으로 둥근 직사각형 셰이프를 생성합니다. Radius 입력이 각 모서리의 반지름을 정의합니다. |
Rounded Polygon | |
Width 및 Height 입력에서 지정된 크기의 UV 입력을 기반으로 둥근 폴리곤 셰이프를 생성합니다. Sides 입력이 면 개수를 지정하고, Roundness 입력이 각 모서리의 둥근 정도를 정의합니다. |