Class DecalProjectorComponent
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[ExecuteAlways]
public class DecalProjectorComponent : MonoBehaviour
필드
이름 | 설명 |
---|---|
m_AffectsTransparency | |
m_DrawDistance | |
m_FadeFactor | |
m_FadeScale | |
m_IsCropModeEnabled | |
m_Material | |
m_Offset | |
m_Size | |
m_UVBias | |
m_UVScale |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
Handle | |
Mat |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
IsValid() | |
LateUpdate() | |
OnDisable() | |
OnDrawGizmos() | |
OnDrawGizmosSelected() | |
OnEnable() | |
OnValidate() |
이벤트
이름 | 설명 |
---|---|
OnMaterialChange |