Class DecalProjectorComponent
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[ExecuteAlways]
public class DecalProjectorComponent : MonoBehaviour
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| m_AffectsTransparency | |
| m_DrawDistance | |
| m_FadeFactor | |
| m_FadeScale | |
| m_IsCropModeEnabled | |
| m_Material | |
| m_Offset | |
| m_Size | |
| m_UVBias | |
| m_UVScale |
프로퍼티
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Handle | |
| Mat |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| IsValid() | |
| LateUpdate() | |
| OnDisable() | |
| OnDrawGizmos() | |
| OnDrawGizmosSelected() | |
| OnEnable() | |
| OnValidate() |
이벤트
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| OnMaterialChange |