패키지에는 다음의 키워드가 들어 있습니다.
| 키워드: | 일치하는 패키지: |
|---|---|
| 2d | [2D 스프라이트][] [2D 타일맵 에디터][] |
| 2D | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
| 3d |
ProBuilder |
| abc |
Alembic |
| 조정 | [원격 설정][] |
| 어댑티브 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 광고 |
Advertisement Legacy |
| 조준 | [시네머신][] |
| alembic |
Alembic |
| Android | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
| android | [Unity 퍼블리싱 포털][] |
| 애니메이션 | [2D 애니메이션][] Alembic [FBX 익스포터][] [레코더][] [타임라인][] |
| 애니메이션 | [애니메이션 리깅][] |
| ap | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| api | [Unity 프로파일링 코어 API][] |
| 앱 업데이트 | [원격 설정][] |
| ar |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin XR Plugin Management |
| arcore |
Google ARCore XR Plugin |
| arfoundation |
Unity OpenXR Meta |
| arkit |
Apple ARKit XR Plugin |
| arm |
System Metrics Mali |
| arsimulation | [AR 파운데이션][] |
| 아트 |
2D Aseprite Importer |
| Aseprite |
2D Aseprite Importer |
| 에셋 | [어드레서블][] |
| 에셋 번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
| assetimporter |
2D Aseprite Importer 2D PSD Importer |
| 증강 |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin |
| 백업 | [버전 관리][] |
| 블렌더 |
ProBuilder |
| 블록 |
ProBuilder |
| 부스트 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 브러시 | [터레인 툴][] |
| 빌드 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] [XR 플러그인 관리][] |
| 번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
| 번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
| 캐시 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
| 카메라 | [시네머신][] |
| 캔버스 |
Unity UI |
| 캡처 | [레코더][] |
| 시네머신 | [시네머신][] |
| 시네마틱 | [시네머신][] |
| 영화 촬영 | [시네머신][] |
| 클레이 |
Polybrush |
| 클리어샷 | [시네머신][] |
| 클립 | [레코더][] |
| 천 |
Alembic |
| 클라우드 | [버전 관리][] |
| 클러스터 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 클러스터정보 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| collab | [버전 관리][] |
| 콜라보레이트 | [버전 관리][] |
| 콜라보레이션 | [버전 관리][] |
| 컬렉션 | [컬렉션][] |
| 충돌 | [시네머신][] |
| 구성 | [시네머신][] |
| 합성 | [시네머신][] |
| 조건부 | [원격 설정][] |
| 조건 | [원격 설정][] |
| 설정 | [원격 설정][] |
| 설정 | [원격 설정][] |
| 연결 | [WebGL 퍼블리셔][] |
| 제약 | [애니메이션 리깅][] |
| 연속 제공 | [원격 설정][] |
| 컨트롤 | [버전 관리][] |
| 코어 |
AR Foundation Adaptive Performance Google ARCore XR Plugin |
| 코루틴 | [에디터 코루틴][] |
| 코루틴 | [에디터 코루틴][] |
| 커버리지 | [코드 커버리지][] |
| 크로스 컴파일 |
Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
| 큐브 |
ProBuilder |
| 커브 |
Splines |
| 컷씬 | [시네머신][] |
| 다윈 |
Toolchain MacOS Linux x64 |
| 배포 | [원격 설정][] |
| 디자인 |
ProBuilder |
| devops | [버전 관리][] |
| 돌리 | [시네머신][] |
| dots |
Entities Entities Graphics Unity Logging |
| 에디터 | [에디터 코루틴][] [타임라인][] |
| 효과 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
| 엔티티 | [엔터티][] |
| 이벤트 | [입력 시스템][] |
| 실험 | [원격 설정][] |
| 실험 | [원격 설정][] |
| 얼굴 |
Alembic |
| fbx | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
| 기능 토글 | [원격 설정][] |
| 필터 | [터레인 툴][] |
| 화염구 | [원격 설정][] |
| 팔로우 | [시네머신][] |
| 파운데이션 | [AR 파운데이션][] |
| fps | [시네머신][] |
| 프레이밍 | [시네머신][] |
| 자유 시점 | [시네머신][] |
| 게임 오브젝트 |
Multiplayer Tools |
| 게임 패드 | [입력 시스템][] |
| 지오메트리 |
ProBuilder |
| 그래프 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
| 그래픽스 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
| graybox |
ProBuilder |
| greybox |
ProBuilder |
| 핸드 |
XR Hands |
| 휴대용 | [시네머신][] |
| 핸즈 |
XR Hands |
| havok | [Unity용 Havok 피직스][] |
| 하이브리드 |
Entities Graphics |
| iap | [인앱 구매][] [Unity 퍼블리싱 포털][] |
| 이미지 | [레코더][] |
| 임펄스 | [시네머신][] |
| 인덱서 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 입력 | [입력 시스템][] |
| 상호작용 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
| iOS | [모바일 알림][] |
| 키보드 | [입력 시스템][] |
| 언어 | [현지화][] |
| 레이어 | [레코더][] |
| 렌즈 | [시네머신][] |
| 레벨 |
ProBuilder |
| linux |
Sysroot Base Sysroot Linux x64 Toolchain Linux x64 Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
| 라이브 캡쳐 | [라이브 캡쳐][] |
| 로케일 | [현지화][] |
| 현지화 | [현지화][] |
| 로그캣 | [Android 로그캣][] |
| 로깅 |
Unity Logging |
| macos |
Toolchain MacOS Linux x64 |
| magicleap | [Magic Leap XR 플러그인][] |
| 관리 | [XR 플러그인 관리][] |
| 마스크 | [터레인 툴][] |
| max | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
| maya | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
| 메모리 | [메모리 프로파일러][] |
| memoryprofiler | [메모리 프로파일러][] |
| 메시 |
ProBuilder |
| 메타 |
Unity OpenXR Meta |
| 모바일 | [유니버셜 RP][] |
| 모바일 | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
| 모델 |
ProBuilder |
| 모델링 | [FBX 익스포터][] Polybrush ProBuilder |
| 마우스 | [입력 시스템][] |
| mr |
Unity OpenXR Meta |
| 멀티플레이어 |
Multiplayer Tools |
| 넷코드 |
Multiplayer Tools |
| 노이즈 | [시네머신][] |
| 노이즈 | [터레인 툴][] |
| 알림 | [모바일 알림][] |
| obj |
ProBuilder |
| oculus |
Oculus XR Plugin Unity OpenXR Meta |
| opencover | [코드 커버리지][] |
| openxr |
OpenXR Plugin Unity OpenXR Meta |
| 궤도 | [시네머신][] |
| 오버라이드 | [원격 설정][] |
| 파라미터 | [원격 설정][] |
| 파티클 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
| 패스 | [레코더][] |
| 경로 |
Splines |
| 퍼펙트 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
| 성능 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
| 피직스 | [Unity용 Havok 피직스][] [Unity 피직스][] |
| 파이프라인 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
| Pixel |
2D Aseprite Importer |
| 픽셀 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
| 플라스틱 | [버전 관리][] |
| plasticSCM | [버전 관리][] |
| 플러그인 | [XR 플러그인 관리][] |
| probuilder |
ProBuilder |
| 프로파일러 |
Memory Profiler System Metrics Mali Unity Profiling Core API |
| 프로파일 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 프로파일링 |
Memory Profiler System Metrics Mali Unity Profiling Core API |
| 프로토타입 |
ProBuilder |
| 프로바이더 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| psdimporter | [2D PSD 임포터][] |
| 구매 | [인앱 구매][] [Unity 퍼블리싱 포털][] |
| 푸시 |
Polybrush |
| python |
Python Scripting |
| python.net |
Python Scripting |
| 퀘스트 |
Oculus XR Plugin Unity OpenXR Meta |
| 현실 |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin OpenXR Plugin Unity OpenXR Meta XR Hands |
|
레코더_ | [레코더][] | | 기록_ |
[레코더][] |
| 원격 | [원격 설정][] |
|
원격 설정_ | [원격 설정][] | | 원격 설정_ |
[원격 설정][] |
| 렌더 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
| 렌더링 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
| 리소스 | [어드레서블][] |
| rift |
Oculus XR Plugin Unity OpenXR Meta |
| 릭 | [시네머신][] |
| 리깅 | [애니메이션 리깅][] |
| 롤아웃 | [원격 설정][] |
| 규칙 | [원격 설정][] |
| samsung | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 스케일러 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| 만들기 |
Polybrush |
| SDF |
Unity UI |
| sdk | [XR 플러그인 관리][] |
| 세그먼트 | [원격 설정][] |
| 세그먼테이션 | [원격 설정][] |
| 세그먼팅 | [원격 설정][] |
| 서버 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
| 설정 | [원격 설정][] |
| 셰이프 |
2D SpriteShape ProBuilder |
| 공유 | [WebGL 퍼블리셔][] |
| 시뮬레이션 |
Alembic |
| smartsprite | [2D 스프라이트 셰이프][] |
| 스냅샷 | [메모리 프로파일러][] |
| 소스 | [버전 관리][] |
| 스플라인 |
2D SpriteShape Splines |
| 스프라이트 | [2D 스프라이트][] |
| 스프라이트 에디터 창 | [2D 스프라이트][] |
| 스프라이트 셰이프 | [2D 스프라이트 셰이프][] |
|
준비된 롤아웃_ | [원격 설정][] | | 하위 시스템_ |
AR Foundation Adaptive Performance XR Hands |
| sysroot |
Sysroot Base Sysroot Linux x64 |
| 맞춤 | [원격 설정][] |
| 타겟 | [원격 설정][] |
| 타게팅 | [원격 설정][] |
| 팀 | [버전 관리][] |
| 팀 | [버전 관리][] |
| 터레인 |
Polybrush |
| 터레인 | [터레인 툴][] |
| terrain2d | [2D 스프라이트 셰이프][] |
| 테스트 | [코드 커버리지][] [리모트 설정][] |
| 테스트 | [테스트 프레임워크][] |
| TestFramework | [테스트 프레임워크][] |
| 테스트 | [코드 커버리지][] |
| 텍스트 |
Unity UI |
| TextMesh Pro |
Unity UI |
| TextMeshPro |
Unity UI |
| 타일맵 | [2D 타일맵 에디터][] |
| 타임라인 | [타임라인][] |
| TMP |
Unity UI |
| 툴 | [메모리 프로파일러][] |
| 툴박스 | [터레인 툴][] |
| 툴체인 |
Toolchain Linux x64 Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
| 툴킷 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
| Tools |
Multiplayer Tools |
| 툴 | [타임라인][] |
| 터치 | [입력 시스템][] |
| 추적 | [시네머신][] |
| 트래킹 |
XR Hands |
| _미세 조정 | [원격 설정][] |
| 튜토리얼 | [튜토리얼 저작 툴][] [튜토리얼 프레임워크][] |
| ugui |
Unity UI |
| UI |
Unity UI |
| unity |
Entities Entities Graphics Unity Logging Unity Physics |
| Unity UI |
Unity UI |
| 유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
| 유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
| 배리언트 | [원격 설정][] |
| 배리에이션 | [원격 설정][] |
| vcam | [라이브 캡쳐][] |
| vcs | [버전 관리][] |
| 버전 | [버전 관리][] |
| vfx | [비주얼 이펙트 그래프][] |
| 비디오 | [레코더][] |
| 가상 |
Oculus XR Plugin Unity OpenXR Meta XR Hands |
| 가상 카메라 | [라이브 캡쳐][] |
| 버추얼 프로덕션 | [라이브 캡쳐][] |
| visualeffect | [비주얼 이펙트 그래프][] |
| vr |
Input System Oculus XR Plugin Unity OpenXR Meta XR Hands XR Plugin Management |
| VR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
| vrr | [어댑티브 퍼포먼스][] |
| WebGL | [WebGL 퍼블리셔][] |
| whitebox |
ProBuilder |
| windows |
Toolchain Win Linux x64 |
| xr |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Input System Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin Unity OpenXR Meta XR Hands XR Plugin Management |
| XR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
| xreditorsubsystem |
AR Foundation Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin |