Version: 2022.2
언어: 한국어
실험 단계 패키지
Unity의 패키지 관리자

키워드별 패키지

패키지에는 다음의 키워드가 들어 있습니다.

키워드: 일치하는 패키지:
2d [2D 스프라이트][]
[2D 타일맵 에디터][]
2D [2D 픽셀 퍼펙트][]
3d ProBuilder
abc Alembic
조정 [원격 설정][]
어댑티브 [어댑티브 퍼포먼스][]
광고 Advertisement Legacy
조준 [시네머신][]
alembic Alembic
Android [Android 로그캣][]
[모바일 알림][]
android [Unity 퍼블리싱 포털][]
애니메이션 [2D 애니메이션][]
Alembic
[FBX 익스포터][]
[레코더][]
[타임라인][]
애니메이션 [애니메이션 리깅][]
AOV [레코더][]
ap [어댑티브 퍼포먼스][]
api [Unity 프로파일링 코어 API][]
앱 업데이트 [원격 설정][]
ar AR Foundation
Apple ARKit XR Plugin
Google ARCore XR Plugin
Magic Leap XR Plugin
XR Plugin Management
arcore Google ARCore XR Plugin
arkit Apple ARKit XR Plugin
arm System Metrics Mali
arsimulation [AR 파운데이션][]
에셋 [어드레서블][]
에셋 번들 Addressables
[스크립터블 빌드 파이프라인][]
assetimporter [2D PSD 임포터][]
증강 AR Foundation
Apple ARKit XR Plugin
Google ARCore XR Plugin
Magic Leap XR Plugin
백업 [버전 관리][]
블렌더 ProBuilder
블록 ProBuilder
부스트 [어댑티브 퍼포먼스][]
브러시 [터레인 툴][]
빌드 [스크립터블 빌드 파이프라인][]
[XR 플러그인 관리][]
번들 Addressables
[스크립터블 빌드 파이프라인][]
번들 Addressables
[스크립터블 빌드 파이프라인][]
캐시 [스크립터블 빌드 파이프라인][]
카메라 [시네머신][]
캔버스 Unity UI
캡처 [레코더][]
시네머신 [시네머신][]
시네마틱 [시네머신][]
영화 촬영 [시네머신][]
클레이 Polybrush
클리어샷 [시네머신][]
클립 [레코더][]
Alembic
클라우드 [버전 관리][]
클러스터 [어댑티브 퍼포먼스][]
클러스터정보 [어댑티브 퍼포먼스][]
collab [버전 관리][]
콜라보레이트 [버전 관리][]
콜라보레이션 [버전 관리][]
컬렉션 [컬렉션][]
충돌 [시네머신][]
구성 [시네머신][]
합성 [시네머신][]
조건부 [원격 설정][]
조건 [원격 설정][]
설정 [원격 설정][]
설정 [원격 설정][]
연결 [WebGL 퍼블리셔][]
제약 [애니메이션 리깅][]
연속 제공 [원격 설정][]
컨트롤 [버전 관리][]
코어 AR Foundation
Adaptive Performance
Google ARCore XR Plugin
코루틴 [에디터 코루틴][]
코루틴 [에디터 코루틴][]
커버리지 [코드 커버리지][]
크로스 컴파일 Toolchain MacOS Linux x64
Toolchain Win Linux x64
큐브 ProBuilder
커브 Splines
컷씬 [시네머신][]
다윈 Toolchain MacOS Linux x64
배포 [원격 설정][]
디자인 ProBuilder
devops [버전 관리][]
돌리 [시네머신][]
dots Entities
Entities Graphics
Unity Logging
에디터 [에디터 코루틴][]
[타임라인][]
효과 [비주얼 이펙트 그래프][]
엔티티 [엔터티][]
이벤트 [입력 시스템][]
실험 [원격 설정][]
실험 [원격 설정][]
얼굴 Alembic
fbx [FBX 익스포터][]
ProBuilder
기능 토글 [원격 설정][]
필터 [터레인 툴][]
화염구 [원격 설정][]
팔로우 [시네머신][]
파운데이션 [AR 파운데이션][]
fps [시네머신][]
프레이밍 [시네머신][]
자유 시점 [시네머신][]
게임 오브젝트 Multiplayer Tools
게임 패드 [입력 시스템][]
지오메트리 ProBuilder
그래프 [비주얼 이펙트 그래프][]
그래픽스 [고해상도 RP][]
[유니버설 RP][]
graybox ProBuilder
greybox ProBuilder
핸드 XR Hands
휴대용 [시네머신][]
핸즈 XR Hands
havok [Unity용 Havok 피직스][]
하이브리드 Entities Graphics
iap In App Purchasing
이미지 [레코더][]
임펄스 [시네머신][]
인덱서 [어댑티브 퍼포먼스][]
입력 [입력 시스템][]
상호작용 [XR 인터랙션 툴킷][]
iOS [모바일 알림][]
키보드 [입력 시스템][]
언어 [현지화][]
레이어 [레코더][]
렌즈 [시네머신][]
레벨 ProBuilder
linux Sysroot Base
Sysroot Linux x64
Toolchain Linux x64
Toolchain MacOS Linux x64
Toolchain Win Linux x64
라이브 캡쳐 [라이브 캡쳐][]
로케일 [현지화][]
현지화 [현지화][]
로그캣 [Android 로그캣][]
로깅 Unity Logging
macos Toolchain MacOS Linux x64
magicleap [Magic Leap XR 플러그인][]
관리 [XR 플러그인 관리][]
마스크 [터레인 툴][]
max [FBX 익스포터][]
ProBuilder
maya [FBX 익스포터][]
ProBuilder
메모리 [메모리 프로파일러][]
memoryprofiler [메모리 프로파일러][]
메시 ProBuilder
모바일 [유니버셜 RP][]
모바일 [Android 로그캣][]
[모바일 알림][]
모델 ProBuilder
모델링 [FBX 익스포터][]
Polybrush
ProBuilder
마우스 [입력 시스템][]
멀티플레이어 Multiplayer Tools
넷코드 Multiplayer Tools
노이즈 [시네머신][]
노이즈 [터레인 툴][]
알림 [모바일 알림][]
obj ProBuilder
oculus [Oculus XR 플러그인][]
opencover [코드 커버리지][]
openxr [OpenXR 플러그인][]
궤도 [시네머신][]
오버라이드 [원격 설정][]
파라미터 [원격 설정][]
파티클 [비주얼 이펙트 그래프][]
패스 [레코더][]
경로 Splines
퍼펙트 [2D 픽셀 퍼펙트][]
성능 [고해상도 RP][]
[유니버설 RP][]
피직스 [Unity용 Havok 피직스][]
[Unity 피직스][]
파이프라인 [고해상도 RP][]
[유니버설 RP][]
픽셀 [2D 픽셀 퍼펙트][]
플라스틱 [버전 관리][]
plasticSCM [버전 관리][]
플러그인 [XR 플러그인 관리][]
probuilder ProBuilder
프로파일러 Memory Profiler
System Metrics Mali
Unity Profiling Core API
프로파일 [어댑티브 퍼포먼스][]
프로파일링 Memory Profiler
System Metrics Mali
Unity Profiling Core API
프로토타입 ProBuilder
프로바이더 [어댑티브 퍼포먼스][]
psdimporter [2D PSD 임포터][]
구매 In App Purchasing
푸시 Polybrush
python Python Scripting
python.net Python Scripting
퀘스트 [Oculus XR 플러그인][]
현실 AR Foundation
Apple ARKit XR Plugin
Google ARCore XR Plugin
Magic Leap XR Plugin
OpenXR Plugin
XR Hands
레코더_ | [레코더][]
| |
기록_
[레코더][]
원격 [원격 설정][]
원격 설정_ | [원격 설정][]
| |
원격 설정_
[원격 설정][]
렌더 [고해상도 RP][]
[유니버설 RP][]
렌더링 [고해상도 RP][]
[유니버설 RP][]
리소스 [어드레서블][]
rift [Oculus XR 플러그인][]
[시네머신][]
리깅 [애니메이션 리깅][]
롤아웃 [원격 설정][]
규칙 [원격 설정][]
samsung [어댑티브 퍼포먼스][]
스케일러 [어댑티브 퍼포먼스][]
만들기 Polybrush
SDF TextMeshPro
sdk [XR 플러그인 관리][]
세그먼트 [원격 설정][]
세그먼테이션 [원격 설정][]
세그먼팅 [원격 설정][]
서버 [스크립터블 빌드 파이프라인][]
설정 [원격 설정][]
셰이프 2D SpriteShape
ProBuilder
공유 [WebGL 퍼블리셔][]
시뮬레이션 Alembic
smartsprite [2D 스프라이트 셰이프][]
스냅샷 [메모리 프로파일러][]
소스 [버전 관리][]
스플라인 2D SpriteShape
Splines
스프라이트 [2D 스프라이트][]
스프라이트 에디터 창 [2D 스프라이트][]
스프라이트 셰이프 [2D 스프라이트 셰이프][]
준비된 롤아웃_ | [원격 설정][]
| |
하위 시스템_
AR Foundation
Adaptive Performance
XR Hands
sysroot Sysroot Base
Sysroot Linux x64
맞춤 [원격 설정][]
타겟 [원격 설정][]
타게팅 [원격 설정][]
[버전 관리][]
[버전 관리][]
터레인 Polybrush
터레인 [터레인 툴][]
terrain2d [2D 스프라이트 셰이프][]
테스트 [코드 커버리지][]
[리모트 설정][]
테스트 [테스트 프레임워크][]
TestFramework [테스트 프레임워크][]
테스트 [코드 커버리지][]
텍스트 TextMeshPro
TextMesh Pro TextMeshPro
TextMeshPro TextMeshPro
타일맵 [2D 타일맵 에디터][]
타임라인 [타임라인][]
TMP TextMeshPro
[메모리 프로파일러][]
툴박스 [터레인 툴][]
툴체인 Toolchain Linux x64
Toolchain MacOS Linux x64
Toolchain Win Linux x64
툴킷 [XR 인터랙션 툴킷][]
Tools Multiplayer Tools
[타임라인][]
터치 [입력 시스템][]
추적 [시네머신][]
트래킹 XR Hands
_미세 조정 [원격 설정][]
튜토리얼 [튜토리얼 저작 툴][]
[튜토리얼 프레임워크][]
ugui Unity UI
UI Unity UI
unity Entities
Entities Graphics
In App Purchasing
Unity Logging
Unity Physics
Unity UI Unity UI
유틸리티 AR Foundation
Adaptive Performance
유틸리티 AR Foundation
Adaptive Performance
배리언트 [원격 설정][]
배리에이션 [원격 설정][]
vcam [라이브 캡쳐][]
vcs [버전 관리][]
버전 [버전 관리][]
vfx [비주얼 이펙트 그래프][]
비디오 [레코더][]
가상 Oculus XR Plugin
XR Hands
가상 카메라 [라이브 캡쳐][]
버추얼 프로덕션 [라이브 캡쳐][]
visualeffect [비주얼 이펙트 그래프][]
vr Input System
Oculus XR Plugin
XR Hands
XR Plugin Management
VR [XR 인터랙션 툴킷][]
vrr [어댑티브 퍼포먼스][]
WebGL [WebGL 퍼블리셔][]
whitebox ProBuilder
windows Toolchain Win Linux x64
xr AR Foundation
Apple ARKit XR Plugin
Google ARCore XR Plugin
Input System
Magic Leap XR Plugin
Oculus XR Plugin
OpenXR Plugin
XR Hands
XR Plugin Management
XR [XR 인터랙션 툴킷][]
xreditorsubsystem AR Foundation
Magic Leap XR Plugin
Oculus XR Plugin
OpenXR Plugin
실험 단계 패키지
Unity의 패키지 관리자