Version: 2019.4
절차적 스카이박스
시각 효과 컴포넌트

Skybox 컴포넌트 레퍼런스

Skybox 컴포넌트는 동일한 게임 오브젝트의 카메라가 그리는 스카이박스를 오버라이드합니다. 이를 통해 카메라가 렌더링하는 스카이박스를 제어할 수 있으며, 씬에 여러 개의 카메라가 있고 카메라에 따라 다른 스카이박스를 그리려는 경우에 유용합니다.

렌더 파이프라인 호환성

The Built-in Render Pipeline, and the Universal Render Pipeline (URP) both support this component.

The High Definition Render Pipeline (HDRP) does not support this component and instead includes multiple sky generation solutions.

프로퍼티

프로퍼티 설명
Custom Skybox 카메라가 이 컴포넌트와 동일한 게임 오브젝트에 있을 때 그리는 스카이박스입니다. 이 프로퍼티에 할당하는 머티리얼은 스카이박스 셰이더를 사용해야 합니다.
절차적 스카이박스
시각 효과 컴포넌트