Unity에서 IL2CPP 스크립팅 백엔드를 사용하여 Windows 스토어 플랫폼으로 프로젝트를 빌드하면 프로젝트 3개가 포함된 Visual Studio C++ 솔루션이 생성됩니다.
프로젝트는 각각 다른 용도로 사용됩니다.
.NET 스크립팅 백엔드를 사용하는 경우 생성된 프로젝트는 C#를 사용하지만, 이 시나리오는 IL2CPP 스크립팅 백엔드 사용 시 지원되지 않습니다.
생성된 Visual Studio 프로젝트에는 세 가지 설정인 Debug, Release 및 Master가 있습니다.
• 2017–05–16 편집 리뷰 없이 페이지 수정됨