Motion Blur (モーションブラー) エフェクトは現実世界のカメラが、カメラの露出時間よりも早く動くオブジェクトを撮影するときに画像に生じるぼやけをシミュレートします。これは通常、物体が高速で移動しているため、または露出時間が長いために発生します。
Universal Render Pipeline (ユニバーサルレンダーパイプライン、URP) はカメラの動きだけをぼかします。
| Property | 説明 |
|---|---|
| モード | モーションブラー技法を選択します。 オプションには以下のものがあります。
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| Quality | エフェクトの品質を設定します。品質が低いプリセットほどパフォーマンスは向上しますが、視覚的な品質は低下し、アーティファクトが発生する可能性が高くなります。 |
| Intensity | Motion Blur フィルターの強度を 0 から 1 の値に設定します。値が大きいほどブラー効果が強くなりますが、Clamp のパラメーターによってはパフォーマンスが低下する可能性があります。 |
| Clamp | カメラの回転による速度の最大長を設定します。これにより、高速でのぼやけが制限され、過度なパフォーマンスコストを回避できます。この値は、画面のフル解像度の比率として指定します。値の範囲は 0 から 0.2 です。値が低いほど、使用するリソースが少なくなり、パフォーマンスが向上します。 初期値は 0.05 です。 |