Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のモーションブラーボリュームオーバーライドのリファレンス
URP でのスクリーンスペースレンズフレアの追加

URP のパニーニ投影ボリュームオーバーライドのリファレンス

パニーニ投影エフェクトをオフにしたシーン。
パニーニ投影エフェクトをオフにしたシーン。
パニーニ投影エフェクトをオンにしたシーン。
パニーニ投影エフェクトをオンにしたシーン。

このエフェクトは、有効視野 (FOV) が非常に広いシーンで透視図をレンダリングするのに役立ちます。パニーニ投影は円筒図法で、垂直の直線をまっすぐに垂直に維持します。他の円柱投影とは異なり、パニーニ投影は画像の中心を通る放射状の線も直線に保ちます。

パニーニ投影の詳細については、PanoTool の General Panini Projection (一般的なパニーニ投影) に関する wiki ドキュメントを参照してください。

Properties

Property 説明
Distance スライダーを使用して、歪みの強度を設定します。
Crop to Fit スライダーを使って、画面に合うよう歪みをクロップします。値が 1 の場合、画面の端まで歪みを切り取りますが、Distance を大きい値に設定すると中心の精度が低下します。
URP のモーションブラーボリュームオーバーライドのリファレンス
URP でのスクリーンスペースレンズフレアの追加