Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ビルトインレンダーパイプラインの CameraEvent と LightEvent の実行順序に関するリファレンス
ポストプロセッシングの概要

ポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクト

Unity には、プロジェクトのビジュアル出力を制御および変更するためのさまざまなポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクトが用意されています。

ページ 説明
ポストプロセスの概要 ポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクトに関する Unity のシステムを説明します。
ポストプロセスエフェクトのサポートに関するリファレンス Unity のポストプロセスエフェクトを探り、各レンダーパイプラインのサポート状況を確認します。
URP でのポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクト ポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクトをユニバーサルレンダーパイプライン (URP) で適用するためのリソース。
ビルトインレンダーパイプラインの CameraEvent と LightEvent の実行順序に関するリファレンス
ポストプロセッシングの概要