iOS プロジェクトでネイティブプラグインを使用できるようにします。
Unity の iOS プロジェクトでネイティブプラグインを使用するには、プロジェクトを適切に設定する必要があります。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| iOS のネイティブプラグインの呼び出し | iOS デバイスを使用するときにのみコードを実行するには、ネイティブコードを C# レイヤーでラップします。 |
| ネイティブコードからのコールバック | ネイティブからマネージへのコールバック機能の使用方法を理解します。 |
| 自動的なプラグインインテグレーション | XCode で自動的なプラグインインテグレーションを使用するようにプロジェクトを設定します。 |
| Bonjour ブラウザーのサンプル | サンプルコードを使用して、iOS のネイティブプラグインを理解します。 |