Unity は自動プラグインインテグレーションをサポートし、拡張子 .a、.m、.mm、.c、.cpp、.h、.swift を持つファイルを生成された Xcode プロジェクトにコピーします。
自動プラグインインテグレーションを有効にするには、プラグインインスペクターで iOS プラグインを有効にします。
これらの拡張子を持つファイルを Assets/Plugins/iOS フォルダーに配置すると、Unity は iOS プラットフォームでのみファイルを有効にします。
注意生成された Xcode プロジェクトにコピーされたファイルは、Unity プロジェクトの対応するファイルにリンクされなくなります。Xcode でこれらのファイルを変更した場合は、逆に Unity プロジェクトにコピーする必要があります。そうしないと、Unity は次にプロジェクトをビルドするときにそれらを上書きします。