アプリケーションの個々のフレームのパフォーマンスに関する詳細なタイミングデータを、Frame Timing Manager ウィンドウを使用してキャプチャするためのリソースです。アプリケーションがパフォーマンスのターゲットに達していない場合に、このデータを使用してフレームを評価することで、原因を理解することができます。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| FrameTiming Manager の概要 | Frame Timing Manager の仕組みとサポートするプラットフォームについて説明します。 |
| Frame Timing Manager の有効化 | リリースビルドと Unity エディターで Frame Timing Manager を有効にします。 |
| フレームのタイミングデータの取得 | Custom Profiler モジュールで、または FrameTimingManager C# API を使用して、フレーム時間のデータを取得します。 |
| フレームのタイミングデータの記録 |
FrameTimingManager API の代わりに ProfilerRecorder を使用して、フレーム時間のデータを取得します。 |
| Frame Timing Manager のトラブルシューティング | Frame Timing Manager モジュールの一般的な問題を解決します。例えば、タイルベースのアーキテクチャを使用するプラットフォームでフレーム時間より GPU 時間が長くなるなどの問題です。 |