Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
CPU または GPU でのレンダリング処理の削減
#フレームデバッガー

プロファイルレンダリング

以下は、Frame Debugger ウィンドウと Frame Timing Manager を使用して、レンダリングの問題を確認してデバッグするためのリソースです。

ページ 説明
[#フレームデバッガー](FrameDebugger-landing.html) フレームデバッガーでレンダリングの問題を確認してデバッグするためのリソース。
Frame Timing Manager Frame Timing Manager ウィンドウで、アプリケーションの個々のフレーム中のパフォーマンスに関する詳細なタイミングデータをキャプチャするためのリソース。
Rendering プロファイラーモジュール CPU と GPU によるシーンのレンダリング処理に関して、レンダリングの統計や情報を表示する Rendering Profiler モジュールのリファレンス。
GPU Usage Profiler モジュール アプリケーションが GPU のどこに時間を費やしているのかを表示する GPU Usage Profiler モジュールのリファレンス。
CPU または GPU でのレンダリング処理の削減
#フレームデバッガー