Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
オーバーレイ設定の作成と管理
独自のオーバーレイの作成

カメラオーバーレイ

カメラオーバーレイを使用して、カメラを一人称コントロールし、Scene ビューでカメラを管理します。

Scene ビューでカメラオーバーレイを表示するには、Overlays メニューから有効にします。

カメラの選択

Cameras オーバーレイでは、開いているシーンで Camera または Cinemachine Camera コンポーネントを持つすべてのゲームオブジェクトが、検索可能なドロップダウンリストに表示されます。Cameras オーバーレイドロップダウンでカメラを選択すると、カメラが見ているもののピクチャーインピクチャープレビューが Cameras オーバーレイに表示されます。

ノート: Cameras オーバーレイレイドロップダウンリストでカメラを選択すると、Hierarchy ウィンドウではカメラが選択されません。

Camera コンポーネント設定の編集

Cameras オーバーレイで Open camera properties を選択して、Cameras オーバーレイドロップダウンリストで選択したカメラのコンポーネントを設定します。Camera コンポーネントのパラメーターの詳細は、Camera コンポーネントおよび Cinemachine Camera プロパティの設定を参照してください。

カメラのコントロール

Cameras オーバーレイで Control a camera in first person を選択して、カメラの一人称コントロールを取得します。詳細は、カメラの一人称コントロールを参照してください。

追加リソース

オーバーレイ設定の作成と管理
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