環境内のリフレクションを表現する 6 つの正方形テクスチャのコレクションを作成し、使用するためのリソース。ゲームオブジェクトを囲んで仮想のキューブを形成します。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| キューブマップの概要 | キューブマップには 6 つの正方形があり、オブジェクトを囲んで仮想のキューブの面を形成していることを説明します。 |
| キューブマップの作成 | テクスチャ、またはシーンのコンテンツからキューブマップを生成します。 |
| キューブマップ配列の作成 | スクリプトを使用してキューブマップ配列を作成します。 |
| シェーダーでのキューブマップ配列のサンプル | 上位レベルシェーダー言語 (HLSL) でのキューブマップ配列のサンプル。 |
| キューブマップ配列のプレビュー | テクスチャの Import Settings ウィンドウを使用してキューブマップをチェックします。 |