Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スクリプタブルレンダーパイプラインの基礎
レンダーパイプラインの選択

レンダーパイプラインの選択

以下は、Unity のさまざまなレンダーパイプラインを比較し、プロジェクトに最適なパイプラインを選択するためのリソースです。

ページ 説明
レンダーパイプラインを選択する ユニバーサルレンダーパイプライン (URP)、HD レンダーパイプライン (HDRP)、ビルトインレンダーパイプラインを比較します。
レンダーパイプラインの機能の比較 Unity の各レンダーパイプラインでサポートされている機能、プロパティ、設定を探ります。
レンダーパイプラインを設定する レンダーパイプラインを使用して新しいプロジェクトを作成します。
アクティブなレンダーパイプラインの取得と設定の方法 複数のレンダーパイプラインをスワップするか、プロジェクト内のアクティブなレンダーパイプラインを決定します。

追加リソース

スクリプタブルレンダーパイプラインの基礎
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