以下は、Unity のさまざまなレンダーパイプラインを比較し、プロジェクトに最適なパイプラインを選択するためのリソースです。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| レンダーパイプラインを選択する | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP)、HD レンダーパイプライン (HDRP)、ビルトインレンダーパイプラインを比較します。 |
| レンダーパイプラインの機能の比較 | Unity の各レンダーパイプラインでサポートされている機能、プロパティ、設定を探ります。 |
| レンダーパイプラインを設定する | レンダーパイプラインを使用して新しいプロジェクトを作成します。 |
| アクティブなレンダーパイプラインの取得と設定の方法 | 複数のレンダーパイプラインをスワップするか、プロジェクト内のアクティブなレンダーパイプラインを決定します。 |