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WWW.audioClip

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public var audioClip: AudioClip;
public AudioClip audioClip;
public audioClip as AudioClip

Description

ダウンロードしたデータからAudioClipを生成し返します (Read Only)

データはOgg(Web/Standalones)、MP3(モバイル,Flash)、WAV、XM、IT、MOD、S3M フォーマットのAudioClipでなければいけません。 クリップは再生する前にダウンロードが完了していなければいけません。 クリップ全体をダウンロードする代わりに、オーディオをストリーミングする GetAudioClip を使用します。

	var url : String;
	function Start () {
		var www = new WWW(url);
		audio.clip = www.audioClip;
	}

	function Update () {
		if(!audio.isPlaying && audio.clip.isReadyToPlay)
			audio.Play();
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public string url;
    void Start() {
        WWW www = new WWW(url);
        audio.clip = www.audioClip;
    }
    void Update() {
        if (!audio.isPlaying && audio.clip.isReadyToPlay)
            audio.Play();
        
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	public url as string

	def Start() as void:
		www as WWW = WWW(url)
		audio.clip = www.audioClip

	def Update() as void:
		if (not audio.isPlaying) and audio.clip.isReadyToPlay:
			audio.Play()