threeD | trueにすると3Dサウンド、falseにすると2D サウンドになる。 .audioClipプロパティのデフォルトは3D |
stream | ダウンロードが完了してから再生すべき(false)か、一部がダウンロードできたら再生するか(true) 後者はクリップのシーク(.time と .timeSamples)が無効になります。 ストリーミング可変ビットレート(VBR)オーディオはサポートされておらず再生が早めに終わってしまうかもしれません。 |
audioType | ダウンロードコンテンツのAudioType。これが設定されていない場合はUnityはURLでタイプを判断します |
ダウンロードしたデータからAudioClipを生成し返します (Read Only)
データはOgg(Web/Standalones)、MP3(モバイル)、WAVのAudioClipでなければいけません。XM、IT、MOD、S3Mフォーマットはストリーム出来ますが、リアルタイム再生はサポートされていませんので、全てのデータが再生前に準備出来てないといけなく、AudioSoueceへのアサインと再生の前にAudioClip.isReadyToPlayがtrueを返すのを待たなければいけません。