言語: 日本語
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WWW.GetAudioClip

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public function GetAudioClip(threeD: bool, stream: bool, audioType: AudioType): AudioClip;
public AudioClip GetAudioClip(bool threeD, bool stream, AudioType audioType);
public def GetAudioClip(threeD as bool, stream as bool, audioType as AudioType) as AudioClip

Parameters

threeD trueにすると3Dサウンド、falseにすると2D サウンドになる。 .audioClipプロパティのデフォルトは3D
stream ダウンロードが完了してから再生すべき(false)か、一部がダウンロードできたら再生するか(true) 後者はクリップのシーク(.time と .timeSamples)が無効になります。 ストリーミング可変ビットレート(VBR)オーディオはサポートされておらず再生が早めに終わってしまうかもしれません。
audioType ダウンロードコンテンツのAudioType。これが設定されていない場合はUnityはURLでタイプを判断します

Description

ダウンロードしたデータからAudioClipを生成し返します (Read Only)

データはOgg(Web/Standalones)、MP3(モバイル)、WAVのAudioClipでなければいけません。XM、IT、MOD、S3Mフォーマットはストリーム出来ますが、リアルタイム再生はサポートされていませんので、全てのデータが再生前に準備出来てないといけなく、AudioSoueceへのアサインと再生の前にAudioClip.isReadyToPlayがtrueを返すのを待たなければいけません。