force | 力の X および Y 軸方向の成分 |
mode | The method used to apply the specified force. |
Rigidbody に力を適用します
力は X および Y 軸方向の別々の成分として指定され(2D 物理挙動では Z 軸方向がないことに留意)、オブジェクトは 力 = 重さ x 加速度 の法則に従って、加速が加えられ、重さが大きいほど特定速度まで加速させるのに、より多くの力が必要となります。 See Also: AddForceAtPosition, AddTorque, mass, velocity, AddForce, ForceMode2D.