言語: 日本語
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MonoBehaviour.OnMouseUp()

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Description

OnMouseUpはユーザーがマウスボタンを離した時に呼び出されます

OnMouseUpはマウスを押した時と同じGUIElementCollider上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。

	// Register when mouse dragging has ended. OnMouseUp is called 
	// when the mouse button is released. See Also: OnMouseDown, OnMouseDrag.

	function OnMouseUp () {
		Debug.Log("Drag ended!");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseUp() {
        Debug.Log("Drag ended!");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseUp() as void:
		Debug.Log('Drag ended!')

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseUpは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。