OnMouseUpはユーザーがマウスボタンを離した時に呼び出されます
OnMouseUpはマウスを押した時と同じGUIElementやCollider上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。
// Register when mouse dragging has ended. OnMouseUp is called // when the mouse button is released. See Also: OnMouseDown, OnMouseDrag. function OnMouseUp () { Debug.Log("Drag ended!"); }
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { Debug.Log("Drag ended!"); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def OnMouseUp() as void: Debug.Log('Drag ended!')
この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseUpは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。