言語: 日本語
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スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton()

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Description

OnMouseUpAsButtonはマウスを押した時と同じGUIElementCollider上でマウスを離した時のみに呼び出されます。

See Also: OnMouseUp.

	// Loads the level named "SomeLevel" as a response
	// to the user clicking on the object

	function OnMouseUpAsButton () {
		Application.LoadLevel ("SomeLevel");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseUpAsButton() {
        Application.LoadLevel("SomeLevel");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseUpAsButton() as void:
		Application.LoadLevel('SomeLevel')

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseUpAsButtonは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。