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MonoBehaviour.OnMouseDrag()

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Description

OnMouseDragはユーザーがGUIElementまたはColliderをマウスでクリックし、ドラッグしている間呼び出されます。

OnMouseDragはマウスを押している間、毎フレーム呼び出されます。

	// Darken the material color while user holds down the mouse.

	function OnMouseDrag () {
		renderer.material.color -= Color.white * Time.deltaTime;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseDrag() {
        renderer.material.color -= Color.white * Time.deltaTime;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseDrag() as void:
		renderer.material.color -= (Color.white * Time.deltaTime)

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseDragは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。