言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Material.GetTextureOffset

public function GetTextureOffset(propertyName: string): Vector2;

Description

テクスチャのプロパティ名から画像のオフセットを取得します

Unityのビルトインシェーダーでは、テクスチャを設定するプロパティ名は3 つあります:
"_MainTex" メインのディフューズテクスチャ。 mainTextureOffset でも設定できます。
"_BumpMap" ノーマルマップ
"_Cube" リフレクションキューブマップ See Also: mainTextureOffset property, SetTextureOffset.

	print(renderer.material.GetTextureOffset("_MainTex"));