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MonoBehaviour.Update()

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Description

UpdateはMonoBehaviourが有効の場合に、毎フレーム呼び出されます

Updateは様々なゲーム動作の実装において最もよく使われる関数です。

	// Moves the object forward 1 meter a second

	function Update () {
		transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Update() as void:
		transform.Translate(0, 0, (Time.deltaTime * 1))

最後にUpdateを呼び出してからの経過時間を得るにはTime.deltaTimeを使用します。 この関数は Behaviour が有効化されている場合のみ呼び出しされます。 独自にコンポーネントの機能を加える場合、この関数をオーバーライドして下さい。