言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Input.mousePosition

public static var mousePosition: Vector3;

Description

現在のマウスの位置のピクセル座標 (Read Only)

画面やウィンドウの左下は (0,0) です。 画面やウィンドウの右上は (Screen.width, Screen.height) です。

	var particle : GameObject;
	function Update () {
		if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) {
			// Construct a ray from the current mouse coordinates
			var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
			if (Physics.Raycast (ray)) {
				// Create a particle if hit
				Instantiate (particle, transform.position, transform.rotation);
			}
		}
	}