言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

HideFlags.DontSave

Description

オブジェクトがシーンに保存されません。 また、新しいシーンを読んでも、オブジェクトが破棄されません

これを使用した場合は手動でオブジェクトをDestroyImmediateでクリーンアップしなければいけません。そうしなければリークしてしまいます。

	// Instantiates a Plane everytime the game starts and never destroys it
	// even if you stop your game preview
	// NOTE: Watch out, this can cause LEAKS

	function Start() {
		var notDestructable : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
		notDestructable.hideFlags = HideFlags.DontSave;
	}