お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseclearDepth | デプスバッファがクリアされるべきかどうか |
camera | カメラからスカイボックスと射影パラメーターを取得する |
カメラのスカイボックスで現在のレンダーバッファをクリアします
これはスクリーンまたはアクティブなRenderTexture内のスカイボックスを描画します。 もしカメラにカスタマイズされたSkyboxコンポーネントがない場合、 RenderSettingsで設定したグローバルなスカイボックスを使用します。 See Also: GL.Clear.