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EditorUtility.InstanceIDToObject

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public static function InstanceIDToObject(instanceID: int): Object;
public static Object InstanceIDToObject(int instanceID);
public static def InstanceIDToObject(instanceID as int) as Object

Description

インスタンスIDをオブジェクト参照へと変換します

オブジェクトがディスクからロードされていない場合はディスクからロードします。
インスタンスIDを入力しオブジェクト名を表示するEditorWindow

	// Simple editor window that prints on the console the GameObject
	// name given an ID.
	// If no objec is found it prints an error.

	class EditorUtilityInstanceIDToObject extends EditorWindow {

		var id : int;
		@MenuItem("Examples/ID To Name")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorUtilityInstanceIDToObject);
			window.position = Rect(0,0,160, 60);
			window.Show();
		}

		function OnGUI() {
			id = EditorGUILayout.IntField("Instance ID:",id);
			if(GUILayout.Button("Find Name")) {
				var obj = EditorUtility.InstanceIDToObject(id);
				if(!obj)
					Debug.LogError("No object could be found with instance id: " + id);
				else
					Debug.Log("Object's name: " + obj.name);
			}
		}
	}