レベルがロードされているか確認します(RO)
LoadLevel と LoadLevelAdditive がすぐに実行されない - 新しいレベルは
現在のゲームフレームが終了した後にロードされます。このフレームで既にレベルをロードするリクエストをしている場合、isLoadingLevelは true
を返します。
See Also: LoadLevel, LoadLevelAdditive.
print(Application.isLoadingLevel);
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.isLoadingLevel); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: print(Application.isLoadingLevel)