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Application.isLoadingLevel

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public static var isLoadingLevel: bool;
public static bool isLoadingLevel;
public static isLoadingLevel as bool

Description

レベルがロードされているか確認します(RO)

LoadLevelLoadLevelAdditive がすぐに実行されない - 新しいレベルは 現在のゲームフレームが終了した後にロードされます。このフレームで既にレベルをロードするリクエストをしている場合、isLoadingLevelは true を返します。 See Also: LoadLevel, LoadLevelAdditive.

	print(Application.isLoadingLevel);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        print(Application.isLoadingLevel);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		print(Application.isLoadingLevel)