言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AnimationState.wrapMode

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public var wrapMode: WrapMode;
public WrapMode wrapMode;
public wrapMode as WrapMode

Description

アニメーションのラップモード

デフォルトではwrapModeは Animation コンポーネントの ラップモードで設定された値に初期化されます。

	// Set the wrap mode of the walk animation to loop
	animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		animation['Walk'].wrapMode = WrapMode.Loop